1. Skrzynie Są to przesyłki z przyszłości i zawierają głownie materiały budowlano-konstrukcyjne. Skrzynie mogą być zbierane przez inżynierów, pojazdy transportowe i małpoludzi. 2. Energia słoneczna Jest to najłatwiejszy do uzyskania rodzaj energii. Ogniwa słoneczne mogą zasilać zarówno budynki jak i pojazdy. Niestety akumulatory szybko się wyczerpują, zaś ich ponowne naładowanie trwa dość długo. 3. Ropa Bardziej niezawodne od energii słonecznej źeódło zasilania. Niestety jej złoża mogą się kiedyś wyczerpać. Tylko naukowcy potrafią wyszukiwać złoża ropy naftowej. 4. Syberyt/Alaskit Przejęcie kontroli nad złożami Syberytu/Alaskitu stanowi nadrzędny cel gry. Surowiec ten wykorzystywany jest głównie do zasilania budynków i napędzania pojazdów, choć w późniejszych stadiach gry posłuży również do konstruowania nowych rodzajów broni. Tylko naukowcy potrafią wyszukiwać złoża Syberytu/Alaskitu. Natomiast jedynie Arabscy naukowcy mają możliwość by je niszczyć.
Dodane przez Serpher | Dnia 01.08.2007 10:03:26 | Komentarzy 3 ~ 2511 Czytan
Komentarze
Avalangerdnia 31 sierpień 2007 11:49:39
Przydatny mini tutorial dla nowicjuszy, graty za pomysł
Serpherdnia 12 wrzesień 2007 17:07:52
Dodałem to, ponieważ zauważyłem wzrost nowicjuszy w ostatnim czasie
Gachudnia 11 listopad 2008 14:18:36
Całe opisy są bardzo przydatne dla nowicjuszy. Dodajac do tego solucje to można z nich zrobic całkiem niezłych graczy xDDD
Dodaj komentarz
Zaloguj się, żeby móc dodawać komentarze.
Oceny
Dodawanie ocen dostępne tylko dla zalogowanych Użytkowników.
Proszę się zalogować lub zarejestrować, żeby móc dodawać oceny.