 Żołnierz - podstawowa jednostka ofensywna, nosi lekką zbroję, potrafi czołgać się. Szkoli się ich w zbrojowni lub koszarach. Posiada karabin. *Atak: L- 18 P- 14 B- 4 |
 Inżynier - buduje on budynki, rozbudowuje je, naprawia, rozbiera, zbiera surowce, a także transportuje je. Szkoli się ich w składzie lub magazynie. Posiada pistolet. *Atak: L- 16 P- 10 B- 4 |
 Mechanik - steruje pojazdami, naprawia je, pcha jeśli skończy się paliwo i produkuje nowe pojazdy w fabryce, może także sterować pojazdami z wieży kontrolnej. Szkoli się ich w warsztacie lub fabryce. Posiada pistolet. *Atak: L- 16 P- 10 B- 4 |
 Naukowiec - leczy rannych, odkrywa nowe technologie w laboratorium, oswaja małpoludy, bada Artefakty. U Rosjan ustanawia "wyjście" teleportu, a u Arabów skaża złoża Syberytu. Szkoli się ich w laboratoriach. Posiada pistolet. *Atak: L- 16 P- 10 B- 4 |
Profesje specjalne: |
 Snajper - mogą ich szkolić jedynie Amerykanie w koszarach. Bardzo skuteczni przeciwko ludziom, także tym w pojazdach. Mają bardzo duży zasięg. *Narodowość: Amerykanin *Technologia: Celownik Laserowy *Atak: L- 30 P- 4 B- 2 |
 Żołnierz z bazooką - szkolą ich jedynie Rosjanie w koszarach. Noszą na sobie ciężką zbroję. Skuteczni przeciwko pojazdom i budynkom. Mogą atakować cel lądowy. Można ich wyposażyć w rakiety spowalniające i teleportujące. Broń i zbroja spowalnia ich ruchy. Mają trochę mniejszy zasięg od snajperów. *Narodowość: Rosjanin *Technologia: Bazooka *Atak: L- 10 P- 25 B- 25 |
 Operator moździerza - szkolą ich Arabowie w koszarach. Mają bardzo duży zasięg. Skuteczni przeciwko każdej jednostce i budynkowi. Mogą atakować cel lądowy. Noszenie broni ich spowalnia. Są nie celni przeciwko ruchomym celom. *Narodowość: Arab *Technologia: Moździerz *Atak: L- 16 P- 16 B- 16 |
Arabski Szlachcic - inaczej zwany Szejkiem. Występują u Arabów, nie można ich nigdzie szkolić, albowiem są oni niedostępni. Ich uzbrojenie stanowi szabla i strzelba. Mają możliwość oswajania Mastodontów i Tygrysów Szablastozębnych, aby ich użyć w walce. Może on dosiąść Mastodonta dzięki czemu wrośnie mu zasięg ataku ze strzelby. Może również użyć Mastodonta do walki jak również Tygrysów jako ochroniarzy.
*Narodowość: Arab *Atak: L- 30/20 P- 10/10 B- 5/5
|
Profesje Małpoludów: |
Małpolud - oswojony przez naukowców, nieprzeszkolony małopolud. Jego bronią jest walka wręcz.
*Technologia: Język Małpoludów *Atak: L- 11 P- 7 B- 5
|
Małpolud-Inżynier - mogą ich szkolić tylko Amerykanie i Rosjanie. Zbierają i transportują surowce, naprawiają budynki. Szkoli się ich w składzie lub magazynie.
*Technologia: Psychologia Małpoludów *Atak: L- 11 P- 7 B- 5
|
Małpolud-Żołnierz - mogą ich szkolić tylko Rosjanie i Arabowie. Tak samo jak żołnierze szkoli się ich w zbrojowni bądź koszarach. Posiadają karabin jako broń.
*Technologia: Agresja Małpoludów *Atak: L- 18 P- 14 B- 4
|
Małpolud-Samobójca - mają do nich dostęp jedynie Arabowie. Szkoli się ich w zbrojowni bądź koszarach. Noszą lekką zbroję z dynamitem. Jego wybuch zadaje po 200 obrażeń ludziom, pojazdom i budynkom.
*Technologia: Pranie Mózgów Małpoludom *Atak: L- 200 P- 200 B- 200
|
Małpolud-Kierowca - jest dostępny jedynie u Arabów. Może on kierować pojazdami, po wprowadzeniu go uprzednio przed konstrukcją do fabryki pojazdów. Taki Małpolud nie może już wysiąść z pojazdu.
*Technologia: Układ Nerwowy Małpoludów |
----------------- Legenda: L - Ludzie P - Pojazdy B - Budynki ----------------- |
| Źródło: Klan SP | Autor: Rebel | Poprawki: Serpher |